AI类 · 2026年3月21日 0

谦贞团队开发AI游戏《乌托》,用荣格八维算法打造有情感的虚拟角色

与其担忧,不如拥抱。

当下做AI游戏探索的团队不在少数,可以说是如火如荼。不过杭州谦贞,算是葡萄君最近见到最有意思的一家。

谦贞一开始并非游戏公司,初创团队的阵容也带着浓厚的技术味儿:创始人王金鹏是AI算法方面的研究者,在法国国家科学研究中心读过博,曾主导法国LIMOS实验室群体智能项目开发;两位联合创始人中,李玉全曾在法国主导IMS实验室NLP项目设计,负责产品设计;贾新宇曾是《天天狼人杀》的项目负责人,负责技术方面的设计。

在决定投入AI创业后,他们的研究方向是做「有情感的AI」,为此开发了一套名为JPAF的解决方案,把精神分析学里的「荣格八维」融入AI人格模拟。目前,他们已经在B端和一些大厂有过合作,包括百度等互联网公司。甚至还在和宇树相关团队旷维合作,做有性格、有情感的机器人。

这款产品叫《乌托》,目前已在TapTap开启测试。在游戏里,你可以非常细致地捏脸、设置人设,创造你的OC(Original Character,原创角色),让OC打工赚钱、布置房间,和角色们交互。

和其他AI、养成产品比较不同的一点是,玩家在《乌托》里创造的角色会有自己的记忆和性格,外显为生活中常用的MBTI类型,角色会据此做出不同的行为,还会因为最近发生的事、玩家的对话和互动,产生长期的性格演变,且拥有不同角色间的关系和互动……这种时间维度的变化,再加上家园系统的空间感,都会让AI角色在玩家眼中变得更加立体。

换句话说,《乌托》有点像一个AI版的《模拟人生》,只不过会更符合OC群体的需求,也更有活人感。

创始人王金鹏表示,他们的目标一直很明确——做有情感的AI。2023年,有一款叫Character.AI的产品很火,他们最开始也想做这样的方向,而且很快就做出来了。但做出来之后,他们又觉得很没意思。

「单纯的聊天,尤其是偏向情感侧的对话,在新鲜劲儿过了之后,很快就会让人感觉无聊。」王金鹏说道。

在深入研究「斯坦福AI小镇」项目后,他们决定用游戏的形态来呈现一款完整的,能让用户创造一个有情感、有性格的AI的产品。

关于AI的未来,王金鹏表示没有任何担忧:「这是一个不可逆的趋势,人类对工具的贪婪不以个人意志为转移,它一定会到来。与其担忧,不如去拥抱。」

「我相信AI在未来一定是星辰大海,去探索生命的真正起源,而不是困在小小的地球上,跟人类去竞争这些资源。」

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